2006.08.24

チョコボ育成 ~久々のFF11

バージョンアップで「チョコボ育成」が可能になったとのことで、本当に久しぶりにFF11にログイン。
こういう時にしかインしなくて、LSメンバーには本当に申し訳ない^^;

Bas02

インすると、早速メンバーが「ルルデの庭で卵買えるよー」と教えてくれた。
教えられた通り「ルルデの庭」に行き、競売所の左脇にある階段を降りると、確かにミスラ娘が卵を売っていた。
しかも3種類も。
それぞれどういう違いがあるのか、まだ不明らしい。
とりあえず3つとも購入。

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2006.08.07

「猟犬たちの終焉なき戦い」~XBOX360「クロムハウンズ」(4)

Crom13

コマンダー「全機、感度OKですか?」(*1)
全員「良好です。」
コマンダー「17番さん、予定通りGのコンバスをよろしく~。」(*2)
17番「17番、了解。」
コマンダー「48番さん、52番さん、コンバスH付近まで前進OKです。ACV(*3)が3機ほどいますので注意して下さい。」
48番、52番「了解。」
ガイ「00番、コンバスDを押さえてからポイント2の高台に向かいます。」(*4)
コマンダー「よろしくです。こちらは24番さんと共にこのままNAをポイント1まで押し上げます。」(*5)

Gaiが所属するスカッド「Key of Avalon」のある日のコム戦(対CPU戦)の様子です。
先ずはもう少し、ボイスチャットによる会話の様子を見て下さい。

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2006.08.02

「戦い前夜の猟犬たち」~XBOX360「クロムハウンズ」(3)

Xbox360用ソフト「クロムハウンズ」レビューの第3回です。

オンラインデビューを果たし、「スカッド」に入隊すると、いよいよチーム戦を体験することになります。

しかしその前に今回は先ず「ロビー」に関して少し触れておきましょう。

「スカッド」に所属している状態でログインすると、現在の3国の戦況を表示する画面の下に、いくつかのメニューとロビーにいるメンバーがアイコンで表示される枠があります。

Crom08

メニューは「スカッド管理」「ショップ・機体管理」「戦場検索・出撃」「戦績表示」「システムメニュー」といった感じで並んでいます。

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2006.08.01

「集え!猟犬たちよ!」~XBOX360「クロムハウンズ」(2)

前回に続いてXbox360用ソフト「クロムハウンズ」レビューの第2回です。
今回はオンラインデビューへのステップをご紹介します。

Crom11

「クロムハウンズ」ではオンラインモードを「ワールドモード」といいますが、サービス開始当初はログインしにくい障害が一週間ほど続き、実にイライラさせられました。

その間、購入した多くの人はオフラインで遊ぶしかなく、オンラインモードに繋がった時には軒並みオールSランククリアという人が続出したりという状況もあったようです。

現在ではそのようなことはなく、快適に「ワールドモード」をプレイできる状況です。

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2006.07.31

「解き放たれた鋼鉄の犬!」~XBOX360「クロムハウンズ」(1)

なんと、気付いたら1年振りの更新。
ご無沙汰しております。
1年振りだけど、日々の生活とか全く変化しておりません^^;
相変わらずオンライン・オフライン問わず、色んなゲームに手を出して遊んでおります。

そんな中で最近楽しんでいる一つがXbox360用ソフト「クロムハウンズ」。

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三陣営に分かれた架空戦争を舞台に、少数部隊の傭兵として「ハウンド」と呼ばれるロボットに乗り、自国の勝利を目指して戦う戦争ゲーム、と言ってしまうと実にありふれたゲームのようになってしまうが、このゲーム、単純には語れない奥深さと面白さがあります。

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2005.06.21

スクリーンの中の電車はいかに? ~映画「電車男」

ほんとにほんとにご無沙汰しております。
約4ヶ月ぶりの更新。
別に何があったというワケでもなく、それまで通りの生活を送っている日々なのですが、強いて言えばネット活動の「熱が冷めた」というのが理由でしょうか。

今日を境に再開、というワケでもないのですが、「電車男」とこのブログは妙に縁深いので、やっぱり映画を見た感想くらいは書き残しておこうかなと思い立ちました。

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初めてここで「電車男」を取り上げてからもう1年以上も経っているんですね。
記事に取り上げたのがかなり早い時期であったということもあって、「電車男」関連の記事を書く度にアクセス数がうなぎ登りに増えていった頃が懐かしく思い返されます。

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2005.02.24

プレオープンサービス開始! ~「大航海時代 Online」

いよいよ「大航海時代 Online」のプレオープンサービスがスタート。
今回は、そのプレイ初日の様子を書いてみたいと思います。

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仕事から帰宅し、先ずはどんな状況かを公式サイトやネットの掲示板等でチェックしたところ、やはりパッチのダウンロードが成功しないとか、サーバーにログインできないなど、初日らしいトラブルが発生していた様子。

クライアントソフトのダウンロードは先日済ませていたので、公式サイトにて公開された「オンラインマニュアル」にざっと目を通し、午後11:30、ゲームにログイン。

先ずはサーバーの選択画面。

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2005.02.23

奇跡の完結! DVD「王の帰還 スペシャル・エクステンデッド・エディション」

2月2日の発売日に購入していたにも関わらず、ようやくDVD「王の帰還 スペシャル・エクステンデッド・エディション」を見終わりました。

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なぜこんなに時間がかかってしまったかというと、その収録時間の長さのせい。
DVD2枚に分割されて納められている本編映像は、元々3時間20分という長時間の作品に、更に劇場版でカットされた未公開シーン50分を加えて、なんと合計4時間10分!
そして特典映像もディスク2枚に渡り、計7時間を超えるボリューム。
更に、作曲家のハワード・ショアがモントリオール交響楽団とのレコーディングの様子を納めたボーナスDVDが52分。

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2005.02.15

目指すはタワー最上階! ~PSP「煉獄」

今回はPSP用ゲーム「煉獄」のご紹介。

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最初に断っておくと、このゲームはかなり好き嫌いが別れるというか、プレイヤーを選ぶタイプのゲームじゃないかと感じます。
Gaiは実は最初のうち、購入したことを後悔しかけました。
その点はおいおい書いていくとしましょう。

この「煉獄」はアンドロイドを操作して、全8階層、1,000を超える数のダンジョンで構成された塔の最上階を目指すというゲーム。
途中には敵となるアンドロイドが待ち構えており、これらの敵を倒して武器を奪うことで自機を強化していきます。
このゲームでは経験値によるレベルアップはないため、より強力な武装を求めて塔の中を走り回ることになります。

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2005.02.12

半年ぶりのヴァナディール ~「Fainal Fantasy 11」

特に何かあったワケでもなく、何かしたいことがあったワケでもなく、何となくFF11にログインしてみました。

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前回ログインしたのが、昨年9月、「プロマシアの呪縛」が発売された直後だから、約半年ぶりのヴァナディール。
操作もマクロもすっかり忘れてるし、LS内で交わされる会話の内容も、半分くらい意味が分かりません^^;

突発的に行っても、やることとか出来ることとかあんまり無いんだけど、それでもGaiにとってはなんとなく落ち着ける感じがするのがこのゲームの不思議なところ。

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2005.02.11

そんな~! 「リモートコントロールダンディSF」発売延期

先日、3/12発売予定とお伝えしたPS2版「リモートコントロールダンディSF」が...

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2005.02.09

ほのぼの&表現豊かなMMORPG ~「トリックスター」

韓国産MMORPG「トリックスター」を少しだけプレイしてみました。

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1月21日からオープンサービスが始まっていたのは知っていたのだけど、無料とはいえ今どき2Dだし、Gaiの苦手な「可愛いキャラ系」っぽいので、あまり関心は持っていませんでした。
しかし、結構面白いという評判が漏れ聞こえてきたので、試しにという気持ちで遊んでみました。

このゲームは、最近チラホラ増え始めた「アイテム課金制」のゲームです。
なのでゲーム自体は永久に無料。

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2005.02.08

「港々に女」も夢じゃない? ~「大航海時代 Online」

Gaiはクローズドβテスト募集にはハズレてしまって全くプレイをしていないので、本当のところどんな感じなのかよくはわからないものの、こういうMMORPGのクローズドβテストにしては珍しく、テスト中にあまり悪い評価は聞こえてなかった「大航海時代 Online」。

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実際、なかなか評判が良かった印象が残っているので、密かに期待しているオンラインゲームの一つなのですが、2月23日(水)からいよいよプレオープンサービス開始される予定ということもあって、そんな「大航海時代 Online」周辺の動きが、にわかに活発になってきました。

先ずは販売形態および価格が決定したこと。

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2005.02.03

巨大ロボ&リモコン操作の原点復活! ~「リモートコントロールダンディSF」

なんと、1997年にPS版として発売された「リモートコントロールダンディ」が、3/12にPS2版で発売されることを今日になって知りました!

その名も「リモートコントロールダンディー SF」!

rimodan05

今日まで気づかなかったとはなんたる不覚!

巨大ロボをリモコン操作といえば、最近ではPS2版「鉄人28号」が記憶に新しいところ。

Gaiも購入して、当時はレビューも書きましたが、個人的にはどうもイマイチで、ノスタルジックなところや、ロボット同士の戦い、そしてコントローラーをリモコンと見立てた操作面などはなかなか味わい深かったものの、やはり今となってはチープ過ぎるメインストーリー画面イメージや、正太郎の位置取りがもどかしい点などに、どうしても馴染めませんでした。

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Yahoo!Blog(β)に【別館】を開設しました!

1月31日から始まったベータ版Yahoo!ブログサービスを試してみました。 この...

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